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PLine 原始线

基本用法

通过Line构建多条线

贴地面

线可以与Terrain结合

观看单条线

我们除了使用lookAtMe方法以所有线的中心为观看目标外,我们也可以使用lookAtSingleMe来观看单条线

API

Attributes

属性名说明类型默认值
_entityCesium原实例(如果你希望直接用它来操作一些属性,您可以选择该属性)any-

ConstructorOptions

属性名说明类型默认值
lines线条参数集合IPlineParams[][]
clampToGround是否贴地booleanfalse
id唯一编号(不传则自动生成)string-

IPlineParams

属性名说明类型默认值
positions坐标集number[][]
width线条宽度number1
color线条颜色RTHREE_GID3D.ColorRTHREE_GID3D.Color.WHITE

Methods

lookAtMe(offset?: RTHREE_GID3D.HeadingPitchRange)

观看自身(将视角调整到所有线条的中心位置,可能需要传入offset,以便能够完全观看到所有线)

lookAtSingleMe(idx: number, offset?: RTHREE_GID3D.HeadingPitchRange)

观看指定自身(将视角调整到指定线条位置,可能需要传入offset,以便能够完全观看到所有线)

setVisible(visible: boolean)

设置显示状态

destroy

销毁