PPoint 原始点
基本用法
通过PPoint
构建一个点
贴地面
原始点可以与Terrain结合
API
Options
属性名 | 说明 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
position | 坐标 | RTHREE_GID3D.Cartesian3 | 0,0,0 |
_entity | Cesium原实例(如果你希望直接用它来操作一些属性,您可以选择该属性) | RTHREE_GID3D.Entity | - |
ConstructorOptions
构造参数,继承自
Cesium.PointGraphics.ConstructorOptions
,详情看官网API说明:PointGraphics
Methods
lookAtMe(offset?: RTHREE_GID3D.HeadingPitchRange)
观看自身(将视角调整到能看到它的位置)
setVisible(visible: boolean)
设置显示状态
destroy
销毁