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Polygon 多边形

基本用法

需要传入二维坐标集进行图形绘制

深度

多边形可以传入深度,使其成为多边体,同时我们还可以使用showLine来给多边形添加轮廓线

Options

其包含原THREE.Object3D对象的所有属性和方法

属性名说明类型默认值
mesh几何模型对象RTHREE.Mesh-

Methods

createPolygonGeometry(points: number[], options?: RTHREE.ExtrudeGeometryOptions)

创建多边形几何体

showOutLine(options?: RTHREE.LineBasicMaterialParameters)

显示描边

hideOutLine()

隐藏描边