Polygon 多边形
基本用法
需要传入二维坐标集进行图形绘制
深度
多边形可以传入深度,使其成为多边体,同时我们还可以使用showLine来给多边形添加轮廓线
Options
其包含原THREE.Object3D对象的所有属性和方法
| 属性名 | 说明 | 类型 | 默认值 |
|---|---|---|---|
mesh | 几何模型对象 | RTHREE.Mesh | - |
Methods
createPolygonGeometry(points: number[], options?: RTHREE.ExtrudeGeometryOptions)
创建多边形几何体
showOutLine(options?: RTHREE.LineBasicMaterialParameters)
显示描边
hideOutLine()
隐藏描边
