Skip to content

GLSL

框架内置的一些比较实用的shader,持续迭代中

Map溶解 0.1.13

UV溶解 0.1.13

全息投影 0.1.12

纹路围墙

波浪围墙

草地

菲涅耳特效 0.0.31

0.0.31

热力图 0.0.31

倒影 0.0.30

光圈

建筑扫光

光圈扫描建筑